“В Roblox уже есть живая детская аудитория. Суточное количество людей, которые заходят в Roblox - более трех миллионов. Мы получаем живую, активную аудиторию, которая не против что-то там поделать. Соответственно, наша идея заключается в том, чтобы пойти туда, как бренду и повзаимодействовать с ними”, - отметил спикер.
“К каким выводам мы пришли по работе с нейросетями? Люди лучше - они более креативны в каких-то уникальных историях. Но при этом нейросети нам сильно помогают - помогают значительно увеличить объем того контента, который мы делаем. Помогают креативить неочевидные вещи. Также мы для себя отметили, что машины лучше пишут для машин”, - заключил Владимир Волобуев.